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Donnerstag 26. 04. 2012
Allgemein

Es ist endlich vollbracht. Unsere Server sind wieder am Start:

Feuerwalze -> 85.214.76.223:27015
Human vs Bot-World -> 85.214.76.223:27016
Dust2-World -> 85.214.76.223:27017
und der Warserver -> 85.214.76.223:27019

An den IP's hat sich also nix geändert.

Sollten noch irgendwo Probleme auftreten und etwas noch nicht so funzen wie es soll, bitte posten.

In Kürze richten wir für die Server Fastdownload ein, damits auch bei nicht ganz so weitverbreiteten Maps mit dem runterladen erstens direkt und zweitens in Höchstgeschwindigkeit vom Gameserver aus funktioniert.

Weitere Infos folgen!
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Mittwoch 25. 04. 2012
Allgemein

Die Vorbereitungen laufen und werden in ca. 10 Stunden (Donnerstag 26.04 zwischen 1 Uhr und 3 Uhr) Ihren ersten Höhepunkt erreichen.

Dann gehen die Server Feuerwalze, Dust2-World und Human vs. Botworld ans Netz. Wir hoffen das alles reibungslos funktioniert und Morgen wieder bei uns gezockt werden kann.
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Dienstag 24. 04. 2012
Allgemein

Ab sofort - wenn auch noch nirgends angezeigt - funktioniert unser TS3-Server wieder. Wie üblich unter der Server-IP 85.214.76.223:9987 zu erreichen.
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Montag 23. 04. 2012
Allgemein
von Leuchty

Nach einer umfangreichen Aktualisierung unseres Rootservers und dem damit verbundenen Ausfall all unserer Systeme kommt langsam aber sicher wieder Normalität ins Alltagsleben. Damit verbunden gibt es Änderungen, die die Triberians betreffen.

Die Gesamtanzahl unserer Gameserver wird von 7 auf 4 reduziert.

Sobald unsere Gameserver wieder ans Netz gehen, stellt sich das wie folgt dar:

Server 1 = Feuerwalze
Server 2 = Dust2-World
Server 3 = Human vs. Botworld
Server 4 = War und Trainingsserver

+ unserem TS3-Server!

Da sich über die letzten Wochen und Monate heraus kristallisiert hat, das diese Gameservervarianten am besten laufen, begrenzen wir diese auch darauf.

Das für den Augenblick.

Sobald die genannten Server wieder erreichbar sind, teilen wir das gesondert mit!
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Sonntag 15. 04. 2012
Allgemein

Um nicht nur ganze Mappacks runterladen zu müssen, werden wir in Kürze jede menge Maps auch im Einzeldownload anbieten.

Einzigste Voraussetzung ist eine Registrierung auf unseren Seiten. Wer eine gute Anbindung und die passende Leitung besitzt, kann in Hochgeschwindigkeit runterladen. Keine Wartezeiten, kein Zeitverlust.
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Sonntag 15. 04. 2012
Server
von Leuchty

In Kürze ersetzen wir unsere GunGame-World mit der Tuscan-World. Häufig schon angefragt und nun bald auch bei uns, widmen wir der Map 24 Stunden am Tag.

Hinzu kommt die Aufgabe des Event-Servers. Die Maps mögen gut sein und gewisse Abwechslung bieten, dennoch liegt das Hauptaugenmerk auf anderen Maps. In Zukunft kommt die Funworld zurück mit 2/3 AWP-Anteil. Ein Mix also aus beliebten Fun- und AWP-Maps!
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Montag 02. 04. 2012
Allgemein
von Leuchty

Unser nächstes EVENT ist gestartet. Die Dust Weeks. Vom 2. - 30. April heißt es interessante Dustmaps zu zocken. Wir haben diese im Vorfeld getestet und waren beeindruckt in welcher Form zum Teil die Maps abgewandelt wurden.

Noch mehr Gänge, noch größere Maps und noch mehr Spannung. Vorbei schauen lohnt sich. Das gesamte Mappack gibt es wie immer auf diesen Seiten unter Downloads.

Dust Weeks - 02. - 30. April 2012

Unser EVENT-Server: 85.214.76.223:27026

Und nun viel Spaß!
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Sonntag 01. 04. 2012
Server

Ab Heute und den ganzen April über werden die Seiten vertauscht. Ab sofort kann man sich nur für die Terroristenseite entscheiden und unsere Bots wandern auf die Antiterrorseite.

Durch die Möglichkeit nun selber mal die Bombe legen zu können, dürfte sich wohl auch das Spielgeschehen ändern. Theoretisch müsste es nun einfacher sein. In der Praxis kommt es natürlich auf den eigenen Skill an.
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Mittwoch 28. 03. 2012
Allgemein
von Leuchty

Wir werden in Kürze 1 - 2 weitere Gameserver ans Netz nehmen. Diese werden ausschließlich zu Testzwecken eingesetzt und stehen der Internetspielgemeinschaft nicht zur Verfügung.

In naher Zukunft stellen wir jede Menge Installationshilfen für Server wie auch für Zusatztools zur Verfügung. Ob Mods, Addons oder sonstige Plugins.

Dabei geht es uns nicht um die wissenschaftlichsten Ausführungen sondern wie man mit den wenigsten Schritten zum perfekten Ergebnis kommt.

Generell gibt es hunderte Eventskripte die auf einem Gameserver nachinstalliert werden können, wir werden eine breite Masse testen und wenn wir diese selbst als sinnvoll erachten auch auf unseren Servern einsetzen. Wir geben dann gezielt in unseren Beschreibungen aus ob man diese auf einem oder mehreren unserer Gameserver live erleben kann.

Zusätzlich testen wir dort auch Maps und geben diese bebildert in unserem DL-Bereich aus.

Wer Fragen zu unseren Tests hat, mehr in Erfahrung bringen möchte oder mit Beschreibungen nicht klar kommt, kann sich gerne dazu in unseren Foren äußern.

Wir haben den Startschuss abgegeben und stellen im Forum schon erstes Hintergrundwissen zur Verfügung. Dennoch ist Geduld gefragt, denn nichts passiert von selbst!
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Sonntag 25. 03. 2012
Allgemein
von Leuchty

Im April starten wir nicht nur neue Events sondern führen den Counterstrike Source Clan Day ein. Damit mehr Spass aufkommt, wird sich der Clan zu bestimmten Zeiten und Tagen im Monat bei unseren Events zeigen. Somit hat man die Möglichkeit den Clan kennen zu lernen und ausgesuchte Mapcycle mit uns gemeinsam zu zocken.

Sobald der Startschuss gefallen ist, teilen wir dies in einer gesonderten News noch mal mit.
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