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RPG Fertigkeiten/Kosten
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Buckminster
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Servus Leutz
Kleine Zusammenstellung der Fertigkeiten und Kosten.
Die Zahl in der Klammer bezeichnet den Wert der benötigten RPGs.
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Antidote: Verkürzt die Dauer von negativen Effekten wie Einfrieren,
Brennen und Verlangsamung.
Lev1(20) Lev2(30) Lev3(40) Lev4(50) Lev5(60) Lev6(70)
Lev7(80) Lev8(90)
Lev9(100) Lev10(110)
Gesamtkosten: 650 RPGs
Hinweis: Unwirksam. Würde funktionieren wenn Gegner die oben genannten
Zustände auch verursachen würden. Es werden nur Zustände aus dem RPG
System gemeint(brennen,gefrieren,verlangsamung). Da Bots diese aber
nicht verteilen ist Antidote nicht zu empfehlen. Zudem die
Verlangsamung die man durch einen Treffer bekommt weiterhin aktiv
ist.
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Armor Regeneration: Regeneriert die Rüstung.
Lev1(15) Lev2(30) Lev3(45) Lev4(60) Lev5(75)
Gesamtkosten: 225 RPGs
Hinweis: Bei Level 1 beträgt die Regeneration 1AP pro Sekunke. Bei
Level 5(max) sind es 5AP pro Sekunde.
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Armor: Erhöht die Rüstung.
Lev1(15) Lev2(30) Lev3(45) Lev4(60) Lev5(75)
Gesamtkosten: 225 RPGs
Hinweis: Wenn man die Rüstung auf maximalen Level 5 hat beträgt die
Rüstung 127APs.
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Bouncy Bullets: Feinde werden bei Treffern weggeschoben.
Lev1(15) Lev2(35) Lev3(55) Lev4(75) Lev5(95)
Gesamtkosten: 275 RPGs
Hinweis: Gut um Gegenr auf Abstand zu halten und zu blocken.
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Damage: Erhöht den Schaden.
Lev1(5) Lev2(20) Lev3(35) Lev4(50) Lev5(65)
Lev6(80) Lev7(95)
Lev8(110) Lev9(125)
Lev10(140)
Gesamtkosten: 725 RPGs
Hinweis: Sehr gut um mit Waffen zum spielen die sonst eher im
Waffenschrank verstauben würden. Bei der Awp kaum bemerkbar. Zählt
nicht für Granaten.
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Fast Reload: Erhöht die Nachladegeschwindigkeit.
Lev1(25) Lev2(40) Lev3(55) Lev4(70) Lev5(85)
Gesamtkosten: 275 RPGs
Hinweis: Bei Shotguns kann ein Grafikbug auftauchen.
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Fire Grenade: Gegner fangen Feuer wenn sie von einer HE
Granate getroffen werden.
Lev1(15) Lev2(30) Lev3(45) Lev4(60) Lev5(75)
Gesamtkosten: 225 Rpgs
Hinweid: Benötigt eine HE Granate. Sehr guter Fläschenschaden. Auch in
Kombination mit der Ice Granate möglich. Nachteil ist das brennende
Geger die sterben nicht als Kills gezählt werden.
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Fire Pistol: Gegner fangen Feuer bei Treffern mit der
Pistole.
Lev1(15) Lev2(35) Lev3(55) Lev4(75) Lev5(95)
Lev6(115) Lev7(135)
Lev8(155) Lev9(175)
Lev10(195)
Gesamtkosten: 1050
RPGs
Hinweis: Sehr hohe Kosten. Das brennen ist beträgt auf maximalem Levle
cs. 3-4 Sekunden. Auch hier werden wie bei der Feuer Granate die Kills
nicht gezählt.
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Frost Pistol: Gegner werden bei Treffern mit der Pistole
eingefroren.
Lev1(15) Lev2(35) Lev3(55) Lev4(75) Lev5((95)
Lev6(115) Lev7(135)
Lev8(155) Lev9(175)
Lev195)
Gesamtkosten: 1050 RPGs
Hinweis: Auch hier sehr hohe Kosten. Gegner werden kurzzeitig
eingefroren. Dauer ca. 3-5 Sekunden.
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Gravitacio Csökkentes: Verringert die Schwerkraft und lässt den
Spieler höher Springen.
Lev1(5) Lev2(25) Lev3(45) Lev4(65) Lev5(85)
Lev6(105) Lev7(125)
Lev8(145)
Gesamtkosten: 600 RPGs
Hinweis: Auf offenen Maps nützlich weil man versteckte Bereiche nutzen
kann. Sehr gut in kombination mit
"Long Jump".
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Grenade Resupply: Füllt Granaten wieder auf.
Lev1(15) Lev2(35) Lev3(55) Lev4(75) Lev5(95)
Gesamtkosten: 275 RPGs
Hinweis: Bei maximalen Level dauert es ca. 18 Sekungen bis man eine
neue Granate bekommt. Zählt für alle Granaten. Nachteil ist das man
beim legen der Bombe automatisch auf die Granate wechselt und somit
unterbrochen werden kann.
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HP Regeneration: Regeneriert die Lebenspunkte.
Lev1(10) Lev2(25) Lev3(40) Lev4(55) Lev70)
Gesamtkosten: 200 RPGs
Hinweis: Die Regeneration beträgt auf maximalen Level 5Hps pro
Sekunde.
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Health: Steigert die Lebenspunkte
Lev1(10) Lev2(25) Lev3(40) Lev4(55) Lev5(70) Lev6(85)
Lev7(100) Lev8(115)
Lev9(130) Lev10(145) Lev11(160) Lev12(175) Lev13(190)
Gesamtkosten: 1300 RPGs
Hinweis: Bei maximalen Level steigert es die Lebenspunkte 555Hp.
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Ice Grenade: Gegner werden bei Schaden den sie durch die He Granate
bekommen eingefroren.
Lev1(10) Lev2(20) Lev3(30) Lev4(40) Lev5(50)
Gesamtkosten: 150 RPGs
Hinweis: Sehr günstig und gut in Kombination mit der Feuergranate oder
der Giftrauchgranate.
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Ice Stab: Gegner werden eingefroren wenn man sie mit dem Messer
trift.
Lev1(30) Lev2(40) Lev3(50) Lev4(60) Lev5(70) Lev6(80)
Lev7(90) Lev8(100)
Lev9(110) Lev10(120)
Gesamtkosten: 750 RPGs
Hinweis: Gemesserte Gegner bleiben stehen.
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Impulse: Man bekommt einen Geschwindigkeitsschub wenn man von
Gegnern getroffen wird.
Lev1(20) Lev2(40) Lev3(60) Lev4(80) Lev5(100)
Gesamtkosten: 300 RPGs
Hinweis: Gut um in brenzlichen Situationen abzuhauen.
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Increase Clipsize: Erweitert die Magazinkapazität.
Lev1(35) Lev2(65) Lev3(95) Lev4(125) Lev5(155)
Gesamtkosten: 475 RPGs
Hinweis: Siehe Waffenliste unten.
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Increase Firerate: Erhöht die Feuerrate
Lev1(15) Lev2(35) Lev3(55) Lev4(75) Lev5(95)
Lev6(115) Lev7(135)
Lev8(155) Lev9(175)
Lev10(195)
Gesamtkosten: 1050 RPGs
Hinweis: Auf maximalen Level nicht zu empfehlen. Soundbugs da die
Feuerrate extrem hoch ist.
Selbst das MG ist in 2 Sekunden leer.
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Long Jump: Man kann weiter Springen.
Lev1(20) Lev2(40) Lev3(60) Lev4(80) Lev5(100)
Gesamtkosten: 300 RPGs
Hinweis: Nur der Sprung nach vorne und zur seite ist gemeint. Die höhe
wird nicht beeinflust.
Gut in Kombination mit Gravitacio Csökkentes.
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Medic: Teamkollegen die in der Nähe stehen werden geheilt.
Lev1(15) Lev2(45) Lev3(75) Lev4(105) Lev5(135) Lev6(165)
Lev7(195) Lev8(225) Lev9(255)
Lev10(285)
Gesamtkosten: 1500 RPGs
Hinweis: Sehr gut um Teamkameraden zu helfen. Auf Level 1 ist die
Heilkraft ca. 10HPs pro Sekunde.
Bei maximalem Level ca.20Hps die Sekunde.
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Poison Smoke: Gegner werden vom Rauch der Rauchgranate vergiftet.
Lev1(15) Lev2(30) Lev3(45) Lev4(60) Lev6(75)
Lev7(90) Lev8(105)
Lev9(120) Lev10(135)
Gesamtkosten: 675 RPGs
Hinweis: Sehr nützlich in Engpässen. Macht auf maximaler Stufe hohen
Schaden. Auch wieder in
Kombination mit Feuer und Eisgranate.
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Resupply: Regeneration der Munition.
Lev1(15) Lev2(35) Lev3(55)
Gesamtkosten: 105 RPGs
Hinweis: Auf maximaler Stufe ca. 1 Patrone alle 0,30 Sekunden.
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Shrinking: Verkleinert den Spieler
Lev1(25) Lev2(50) Lev3(75)
Gesamtkosten: 150 RPGs
Hinweis: Die Verkleinerung ist spürbar. Man hat ca. die größe eines
schleichendem Spielers.
Kaum wirksam gegen Bots.
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Speed: Erhöht die Laufgeschwindigkeit des Spielers.
Lev1(15) Lev2(30) Lev3(45) Lev4(60) Lev5(75) Lev6(90)
Lev7(105)
Lev8(120) Lev9(135)
Lev10(150)
Gesamtkosten: 825 RPGs
Hinweis: Sehr nützlich um schnell den Standort zu wechseln. Auch die
seitlichen Bewegungen sind mit
einbezogen.
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Stealth: Spieler wird unsichtbar.
Lev1(20) Lev2(25) Lev3(30) Lev4(35) Lev5(40)
Gesamtkosten: 150 RPGs
Hinweis: Bis auf die Waffen wird man komplett unsichtbar. Gegen Bots
jedoch nutzlos. Da diese den
Spieler trotzdem sehen können.
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Vampire: Entzieht dem Gegner Lebenspunkte bei Treffern.
Lev1(20) Lev2(35) Lev3(50) Lev4(65) Lev5(80) Lev6(95)
Lev7(110)
Lev8(125) Lev9(140) Lev10)155)
Gesamtkosten: 875 RPGs
Hinweis: Nicht nur der Schaden von Schusswaffen wird in die eigene
Gesundheit umgewandelt, auch der Schaden von HE Granaten zählt dazum.
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Info zu Frost : Der Zustand Frost (Frostpistole,Stab und Granate)
bewirkt zwar das Gegner an Ort und Stelle stehen bleiben, aber durch
das Eisgefängnis (blau dargestellt) benötigen sie nun auch mehr
Schaden von Schusswaffen.
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Waffenliste
( Increase Clipsize Level 5 )
Pistolen
max. 30 - - - - Glock 18/9x19-MM-Revolver
max. 27 - - - - US /KM .45 Taktisch
max. 23 - - - - SIG P228/228 Kompakt
max. 17 - - - - Desert Eagle/Nighthawk .50c
max. 30 - - - - FN Five-Seven
max. 45 - - - - Dual Beretta 96G Elite/.40 Dual Elites
Schrotflinten
max. 18 - - - - M3 Super 90 Entr/Leone Kaliber 12 Super
max. 22 - - - - XM1014 M4 Super 9 /Leone YG1265 Autom.
Maschinenpistolen
max. 55 - - - - Steyr Tactical Machine Pistol/MAC-10
max. 55 - - - - Schmidt Maschinenpistole/tmp Ingram
max. 55 - - - - MP5/KM Maschinenpistole
max. 50 - - - - Universale Maschinenpistole/KM UMP45
max. 85 - - - - FN P90/ES C90
Gewehre
max. 60 - - - - IMI Galil/IDF Defender
max. 50 - - - - GIAT FAMAS/Clarion 5.56
max. 55 - - - - AK-47/CV47
max. 55 - - - - Colt M4A1/Maverick M4A1 Karabiner
max. 55 - - - - SIG SG-552 Commando
max. 55 - - - - Steyr Aug/Bullpup
Scharfschützengewehre
max. 25 - - - - Steyr Scout/Schmidt Scout
max. 55 - - - - SIG SG-550 Snipe/Krieg 550 Kommando
max. 25 - - - - AI Arctic Warfare Magnum/Magnum Scharschützengewehr
max. 45 - - - - H&K G3 SG-1 Scharfschützengewehr/D3/AU-1
Maschinengewehre
max. 150 - - - FN M249 Para / M249
Gruß Buckmister
Zuletzt modifiziert von Buckminster am 15.10.2020 - 10:32:50
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Leuchty
1403 |
Hi Buckminster,
vielen Dank für die Ausführung. Denke das dies für viele interessant sein dürfte.
Gruß
Leuchty
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Madguy75
48 |
Eine sehr schöne Auflistung.. danach haben wohl wirklich einige gesucht... Danke danke
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woodhead2k6
5 |
WOW Danke für die Auflistung
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ChaosDragon
16 |
Finde es super das du dir für die Community hier so viele Mühe gibts mit so einer umfangreichen Auflistung der ganzen RPG-Fähigkeiten Buckminster. Danke, weiter so, bist der beste ;)
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Adrenalin
78 |
Sehr fleißig! Ich habe einen falschen Wert gefunden. Bekommst du raus, welcher das ist?
Ich mache nur Spaß ;)
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Buckminster
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Dankeschön an alle!!!
Gern gemacht.
Gruß Buckminster
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KlarBautErMan
66 |
Lieber Buckminster,
vielen Dank dafür!
Viele Grüße
KlarBautErMan
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