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Änderungswünsche der Gameserver
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Hrmpfff...-.*
200 |
Zitat von johsty |
erl.
de_archive &
cs_officeparty
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Vielen lieben Dank!
Da gerade kein Admin unter /call Admin zu erreichen ist, hier ein Kollege der etwas anderen Art, quasi ein
"Spaßvogel"!
Gruß
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Tomcat
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Moin,
Ich bin eigentlich den ganzen Nachmittag im Steam und ab Abends auch im TS online gewesen, da kam kein call an.
Ich hab das ganze jetzt über die Submit Ban Funktion in Sourcebans eingepflegt, danke für die Info.
Gruß
Simon | Tomcat
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RektorDonz
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Moin.
Durch nen Call (Fehlalarm) gestern ist mir aufgefallen das die Regel "letzten Bot am Leben lassen" vielleicht nicht so verkehrt wäre. Die Leute haben mehrfach drum gebeten den letzten Bot am Leben zu lassen, damit die Bombe hochgehen kann. Hat in 95% der Fälle nicht funktioniert. Das regt halt auf. Vorallem da gerade die Personen, die bei anderen immer den letzten Bot killen, ihn am Leben lassen, wenn es sich um ihre eigene Bombe handelt (meistens). Klar, Leute würden die Regel vielleicht trotzdem nicht beachten.. Daher die Frage, wenn jemand den letzten Bot killt, kann man irgendwas machen, das derjenige dann die nächste Runde aussetzen muss? Es gibt ja die Funktion, dass, wenn wer teamkillt er in der nächsten Runde tot ist/ in Brand gesetzt wird/.... etc.
Nur so nen Anreiz mal. Ich hab mal wieder keine Ahnung inwiefern das umsetzbar ist
Grüße
Judith :)
Zuletzt modifiziert von RektorDonz am 09.10.2014 - 12:30:38
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Leuchty
1403 |
Auch diese Thematik ist nicht NEU. Es heulen immer diejenigen die die Bombe legen und durch die nicht Detonation dieser Bombe keine passenden Punkte erhalten. Das Spiel basiert nun mal darauf, das das Team verliert, das die Bombe nicht entschärft oder dessen Teammitglieder vollständig zu Tode kommen. Beide Spielvarianten führen zum gleichen Ergebnis. Und dieses Ergebnis zählt.
Eine Spielmanipulation - so sehe ich die Problematik des Themas - durch das Fordern, das der letzte Bot am Leben bleibt, wird von unserer Seite wie schon zu Beginn dieses Themas nicht geduldet. Wer das Spiel dahin gehend beeinflussen will, macht sich nach unseren eigenen Serverregeln - nennen wir diese mal das Hausrecht der Triberianer - uns gegenüber Strafbar und riskiert einen Bann auf unseren Servern. Wer das Risiko tragen will, muss am Ende mit den Folgen leben.
FAZIT: Wir werden weder jetzt noch in der Zukunft an dieser Thematik etwas ändern und verweisen auf die voran gegangenen Abschnitte.
Mit freundlichem Gruß
Leuchty
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johsty
2256 |
Zitat von Leuchty |
Auch diese Thematik ist nicht NEU. Es heulen immer diejenigen die die Bombe legen und durch die nicht Detonation dieser Bombe keine passenden Punkte erhalten. Das Spiel basiert nun mal darauf, das das Team verliert, das die Bombe nicht entschärft oder dessen Teammitglieder vollständig zu Tode kommen. Beide Spielvarianten führen zum gleichen Ergebnis. Und dieses Ergebnis zählt.
Eine Spielmanipulation - so sehe ich die Problematik des Themas - durch das Fordern, das der letzte Bot am Leben bleibt, wird von unserer Seite wie schon zu Beginn dieses Themas nicht geduldet. Wer das Spiel dahin gehend beeinflussen will, macht sich nach unseren eigenen Serverregeln - nennen wir diese mal das Hausrecht der Triberianer - uns gegenüber Strafbar und riskiert einen Bann auf unseren Servern. Wer das Risiko tragen will, muss am Ende mit den Folgen leben.
FAZIT: Wir werden weder jetzt noch in der Zukunft an dieser Thematik etwas ändern und verweisen auf die voran gegangenen Abschnitte.
Mit freundlichem Gruß
Leuchty
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Auch von meiner Seite ist diesem hier nichts mehr hinzu zu fügen.
Dampfende Grüße
johsty
Du bekommst von mir keine Antwort? Die Gründe dafür stehen hier.
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Xanju
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Hey, hat das einen speziellen Grund wieso man auf Server 1 CT spielen muss? Das ist extrem schwer...Leveln kann man jetzt in die Tonne treten.
Wäre es eventuell möglich es wieder auf T zu ändern? Denn ohne Bombe und gegen 20 Expert Bots, ist man verloren.
MfG.
Xanju
Zuletzt modifiziert von Xanju am 07.12.2014 - 21:57:26
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Leuchty
1403 |
Hi Xanju,
vielen Dank für Deinen Post.
Die Thematik mit den Bots ist normal bei uns. Auf all unseren Bot-Welten wechseln jeden Monat die Teams. Dies soll zum einen mehr Abwechslung bringen zum anderen eine passende Herausforderung darstellen. Uns ist bewusst, das je nach Seite der Schwieigkeitsgrad anwächst. Aber im neuen Jahr, wird sich auch dies wieder ändern.
Ich hoffe ich konnte Deine Frage beantworten.
Lieben Gruß
Leuchty
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Xanju
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Hey,
Ich spiele hauptsächlich auf dem 1er und man hat es nicht leicht, da kaum Spieler drauf sind. Oft bemerke ich, wie welche joinen aber nach einer Runde schon wieder gehen, weil sie instant sterben... :D
Mein eigentliches Anliegen bezieht sich auf die Waffe, die man erwerben kann.
Wäre es eventuell mögliche 1 AWP pro Team zu gewährleisten? Zumindest wenn man CT spielen muss. Ansonsten haben mein Kollege (TwoHands) und ich keine Chance 20 Expert-Bots zu bezwingen. Dich mit einer AWP im Team gäbe es Hoffnung, zudem wäre es ein kleiner Nervenkitzel zu wissen, dass die Gegner auch eine AWP haben, die ein womöglich sogar 1 shottet (mich z.b., da das lvln als CT nur sehr langsam voranschreitet).
MfG.
Xanju
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Leuchty
1403 |
Hi Xanju,
unsere Regeln die Scharfschützengewehre nicht im Spielverlauf einzusetzen, werden wir auf Grund unserer eigens dafür entwickelten Konzepte nicht über Bord werfen. Wie schon weiter oben beschrieben, ist uns bewusst, das die Schwierigkeit so wie sie derzeit gerade auch auf Bot-World I anzutreffen ist, eh kein Dauerzustand bleibt. Spätestens im Januar nächsten Jahres gibt es ja wie schon beschrieben erneut den Teamwechsel. Zu dem wird sich auch der Mapcycle dahin gehend nochmals ändern.
Bitte habe Geduld.
Weiterhin wünsche ich Dir die Ausdauer und das Geschick auf Bot-World I bestehen zu können. Und natürllich ein schönes Weihnachtsfest.
Gruß
Leuchty
Zuletzt modifiziert von Leuchty am 17.12.2014 - 23:40:42
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Hrmpfff...-.*
200 |
Zitat von Xanju |
Hey,
Ich spiele hauptsächlich auf dem 1er und man hat es nicht leicht, da kaum Spieler drauf sind. Oft bemerke ich, wie welche joinen aber nach einer Runde schon wieder gehen, weil sie instant sterben... :D
MfG.
Xanju
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Musste mal länger drauf bleiben. War neulich nur "instant" eine rauchen!
Im übrigen nerven die Maps langsam, wäre schön mal wieder die 747 zu daddeln...
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