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Ich hatte diese Problematik mit einem historischen Ranking gelöst. Das ganze Konzept sah wie folgt aus:
- alle Rankings waren auf der Website einsehbar (pro Server, je Periode, gesamt)
- Rankings auf den Gameservern wurden nach Zeitintervallen bzw bei erreichen eines bestimmten Punktestandes zurück gesetzt
- historisches Ranking blieb auf der Website erhalten und wurde mit den Profilen der registrierten Benutzer verknüpft
Damit waren die meisten zufriedengestellt und der Anreiz auch mal der beste zu sein oder seinen Platz erneut zu verteidigen war noch höher da es immer etwas zu tun gab.
Ich möchte mit diesem Beitrag eure Handhabung nicht kritisieren, sondern eher eine andere Möglichkeit vorstellen.
Wie etwas gemacht wird, sagt immer noch der Chef.
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